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[패키EZ] ARVR 제작 통합 과정
강사 :
이지업클래스
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[패키EZ] ARVR 제작 통합 과정 과정정보
수강기간
365일
강의구성
153차시
강사
이지업클래스
교육비
380,000원
실결제액
0
원
[
100
% 환급지원]
맛보기
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과정소개
커리큘럼
수강후기
메타버스 진입의 열쇠
380,000원
맛보기
신청마감
클래스 소개
본 과정은 이런분들께 추천드려요
AR 과 VR
AR과 VR. 최근의 기술적인 대표적인 화두이자, 가장 뜨거운 이슈로 작용하는 두 기술 이에요.
여기에 소셜 네트워크 서비스라는 개념까지 묶어서 생각해본다면? 그것이 바로 ‘메타버스’라는 기 술적인 이론의 바탕이 되는 셈이죠! 전 세계적인 상황을 통해 우리는 비대면이라는 새로운 풍토 를 맞이하게 되었고, 이를 자연스럽게 받아들이게 되기까지~ AR과 VR이라는 기술은 적지 않은 시간동안 우리의 삶 속에 다양한 기술로 적용되어 스며들었죠.
실제와 유사한 환경이지만, 결과적으로 실제가 아닌 인공적으로 창조된 환경을 의미하는 AR은 게 임을 좋아하시는 분들이라면 익숙할 만한 장르로 생각해볼 수 있어요. 내가 만든 비행기로 원하 는 나라를 비행해본다던지, 나만의 도시를 만들어 여러가지 환경을 조성하고 도로를 구축하며, 다 양한 구역을 개발하고 이를 공급 해본다던지, 나의 아바타를 만들어 가상의 세계속의 또 다른 즐 거움을 찾아보러 다니는 시뮬레이션류의 게임들은 모두 AR을 기반으로 생각해볼 수 있어요.
앞에 한글자만 바뀌지만 그 의미가 사뭇 달라지는 VR은 현실을 기반으로 새로운 정보를 덧대어 출력하고 이를 통한 또 다른 컨텐츠나 경험을 제공하는 기술 이에요! AR이 인공적인 가상의 공간 을 기반으로 하는 것과는 달리, VR은 실제의 공간에 가상의 정보를 입혀 또 다른 재미를 전달해 주는 것이죠. 메타버스와 함께 언급되는 혼합현실은 AR과 VR이 결합된 형태라는 것을 생각해보 면, 두가지 기술의 융합은 충분히 생각해볼 수 있는 개념이었겠죠?
AR과 VR을 탐험하는 마스터피스 코스!
익숙한듯 익숙하지 않은 AR과 VR의 세계에 대한 완벽 가이드!
패키EZ 시리즈로 기획된 ARVR 제작 통합과정을 통해 확실한 접근이 가능해집니다
프로젝트를 기반으로 하는 고급 과정을 통해 여러분들은 AR/VR의 이론부터 개발 과정에 이르기까지!
TANGO로 살펴보는 개발 이론과 개발 스킬들은 기본이고
설계의 바탕이 되는 네트워크 프로그래밍 과정과 ARCore를 통한 메인 컨텐츠 개발
이 모든 과정을 통해 AR과 VR이라는 새로운 세계의 창조주가 되어 여러분의 세상을 만들 수 있습니다!
이제 원하는 대로 여러분의 새로운 세상을 구축해볼 준비 되셨나요?
무한한 광야에 펼쳐진 여러분만의 세상을 만들고 조우하는 창조주
다른 누구도 아닌 바로 여러분 자신입니다!
이지업클래스의 패키EZ로 준비된 ARVR 제작 통합과정과 함께 시작해보세요!
수강기간 / 환불정책 안내
학습 규정 안내
본 클래스는 총 90강, 29시간 52분 분량으로 구성되어 있습니다.
해당 클래스는 사전 공지 없이 가격, 할인 정책 등이 변동 될 수 있습니다.
(1) 학습 기간
수강 가능 기간은 1년(365일)이며 해당 기간 동안 자유롭게 학습 하실 수 있습니다.
유료수강기간(환불산정기간)은 최초 1개월 (30일)입니다.
유/무료 수강기간 모두 동일한 환경으로 학습이 가능합니다.
수강 시작일(유료 수강기간)은 결제일로부터 기간이 산정되며, 결제를 완료하시면 ‘내 강의실’을 통해 확인 가능합니다.
이지업클래스의 사정으로 인해 수강 시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼의 수강 기간이 연장됩니다.
(2) 환불 규정
이지업클래스의 환불규정은 아래와 같습니다.
* 전액환불
수강 시작 후 14일 이내, 5차시 & 5%(시간) 미만 수강 시
* 일부환불
수강 시작 후 14일 이내, 10차시 & 10% 미만 시간 수강시:
실 결제금액의 2/3을 환불
수강 시작 후 14일 이내, 15차시 & 15% 미만 수강시:
실 결제금액의 1/3을 환불
요청일 기준 수강 시작 후 15일 초과 또는 15차시 또는 15% 이상 수강시 : 환불금액 없음
(3) 주의 사항
본 강의는 상황에 따라 사전 공지나 안내 없이 할인이 조기 마감 또는 연장 될 수 있습니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 사전 안내 없이 종료될 수 있습니다.
무제한 강의의 경우, 내 강의실 수강기간 연장 신청을 통해 무제한으로 연장 가능합니다.
구매한 무제한 강의의 연장 진행을 하지 않아 종료될 경우 복구되지 않습니다.
강의 컨텐츠는 향후 이지업클래스의 사정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다
이 강의를 담당하시는 강사님을 소개합니다
신경섭
- AR/VR 기술에 관한 이해부터 시장의 현황 까지 폭넓게 학습하는 강의입니다.
- 4차 산업시대의 최신 트랜드 기술에 대한 이해와 접근을 원활하게 돕는 커리큘럼입니다.
- AR/VR분야의 테크니션을 준비중인 분들께 도움이 되는 구성입니다.
‘안녕하세요. 신경섭 강사 입니다.’
AR/VR 기초 기술 클래스 시리즈를 담당하고 계신 신경섭 강사님은 기계 자동화 공학을 전공하시 고 관련 기술에 대한 연구 및 다양한 강의를 진행하고 계십니다.
주요 이력
- 경기과학기술대학교 기계자동화공학 전공
- 더퍼스트팀
- 케이씨이아이
수료기준
평가기준
진도율
총점
반영비율
100%
100점
이수(과락)기준
60%
60점
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이
60점
이상이어야 합니다.
강사명
이지업클래스
강사약력
커리큘럼
본 클래스를 수강하시면서 배우게 되는 과정입니다.
커리큘럼
차시
강의명
ARVR 제작 -기술기초 초급 CLASS-
총 1강
14분
맛보기 영상
14분
01_초급 - VR 기초이론 및 시장분석
총 12강
4시 5분
01강 VR, AR 기초이론 1
19분
02강 VR, AR 기초이론 2
21분
03강 VR, AR 기초이론 3
25분
04강 VR의 하드웨어 1
18분
05강 VR의 하드웨어 2
26분
06강 VR의 하드웨어 3
24분
07강 VR의 콘텐츠시장분석 1-1
22분
08강 VR의 콘텐츠시장분석 1-2
19분
09강 VR의 콘텐츠시장분석 1-3
19분
10강 VR의 콘텐츠시장분석 2-1
15분
11강 VR의 콘텐츠시장분석 2-2
20분
12강 VR의 콘텐츠시장분석 2-3
12분
02_초급 - AR 기술 및 시장분석
총 9강
2시 55분
13강 AR의 기술 1
20분
14강 AR의 기술 2
19분
15강 AR의 기술 3
19분
16강 AR의 콘텐츠시장분석 1-1
20분
17강 AR의 콘텐츠시장분석 1-2
13분
18강 AR의 콘텐츠시장분석 1-3
24분
19강 AR의 콘텐츠시장분석 2-1
19분
20강 AR의 콘텐츠시장분석 2-2
18분
21강 AR의 콘텐츠시장분석 2-3
19분
03_초급 - 콘텐츠 제작기초
총 9강
3시 6분
22강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 1-1
19분
23강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 1-2
15분
24강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 1-3
23분
25강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 2-1
21분
26강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 2-2
17분
27강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 2-3
23분
28강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 3-1
19분
29강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 3-2
22분
30강 VR, AR의 콘텐츠 제작기초 3-2
24분
ARVR 제작 -콘텐츠 프로젝트 중급 CLASS-
총 1강
14분
맛보기 영상
14분
01_중급 - 유니티 활용
총 9강
3시 2분
01강 유니티 프로젝트
18분
02강 유니티 에디터
21분
03강 퍼즐맵의 레벨 디자인
18분
04강 유니티 2D 에디터1
19분
05강 유니티 2D 에디터2
19분
06강 유니티 2D 에디터3
22분
07강 유니티 2D RPG 1
20분
08강 유니티 2D RPG 2
17분
09강 나만의 2D RPG 3
23분
02_중급 - 코딩의 시작
총 9강
2시 58분
10강 유니티의 C# 스크립트
19분
11강 변수
18분
12강 함수
18분
13강 함수 구조
19분
14강 클래스
20분
15강 클래스 구조
19분
16강 클래스의 활용
20분
17강 클래스의 속성 1
19분
18강 클래스의 속성 2
21분
03_중급 - Oculus Quest로 시작하는 VR 개발
총 12강
3시 45분
19강 Oculus Quest로 시작하는 VR 개발 준비
17분
20강 Oculus Quest로 시작하는 VR 개발 시작
17분
21강 VR 컨트롤러 기능
20분
22강 VR 오디오 기능 1
18분
23강 VR 오디오 기능 2
19분
24강 VR UI 작업
17분
25강 VR 프로젝트
22분
26강 VR 프로젝트 설계
18분
27강 다른 VR 프로젝트
19분
28강 VR 프로젝트를 제작 1
20분
29강 VR 프로젝트를 제작 2
20분
30강 VR 프로젝트를 제작 3
13분
ARVR 제작 -개발실습 고급 CLASS-
총 1강
14분
맛보기 영상
14분
01_고급 - VR 디자인 및 설계
총 18강
6시 1분
01강 VR 개발과 프로토타이핑 (1)
22분
02강 VR 개발과 프로토타이핑 (2)
19분
03강 VR 개발과 프로토타이핑 (3)
16분
04강 VR 운동과 인체 공학 (1)
18분
05강 VR 운동과 인체 공학 (2)
21분
06강 VR 운동과 인체 공학 (3)
25분
07강 VR Hand와 상호 작용 (1)
22분
08강 VR Hand와 상호 작용 (2)
20분
09강 VR Hand와 상호 작용 (3)
20분
10강 VR UI의 효과적인 연습 (1)
21분
11강 VR UI의 효과적인 연습 (2)
16분
12강 VR UI의 효과적인 연습 (3)
21분
13강 VR 3D Sound
16분
14강 VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (1)
18분
15강 VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (2)
20분
16강 VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (3)
22분
17강 VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (4)
18분
18강 VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (5)
19분
02_고급 - AR 만들어보기
총 12강
3시 56분
19강 AR 컨텐츠 제작의 시작 : Vuforia (1)
23분
20강 AR 컨텐츠 제작의 시작 : Vuforia (2)
21분
21강 AR 컨텐츠 제작의 시작 : Vuforia (3)
15분
22강 Vuforia 탐색하기 (1)
20분
23강 Vuforia 탐색하기 (2)
16분
24강 Vuforia 탐색하기 (3)
20분
25강 Vuforia : Image Targets 체험하기 (1)
19분
26강 Vuforia : Image Targets 체험하기 (2)
20분
27강 Vuforia : Image Targets 체험하기 (3)
17분
28강 Vuforia : Vumark 체험하기 (1)
20분
29강 Vuforia : Vumark 체험하기 (2)
21분
30강 Vuforia : Ground Plane 체험하기
19분
03_고급 - 제작 스킬(Art, FPS)
총 9강
3시 3분
31강 컨텐츠 제작 스킬-Art(1)-01
20분
32강 컨텐츠 제작 스킬-Art(1)-02
21분
33강 컨텐츠 제작 스킬-Art(1)-03
22분
34강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (2)-01
14분
35강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (2)-02
17분
36강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (2)-03
24분
37강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (3)-01
20분
38강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (3)-02
19분
39강 컨텐츠 제작 스킬-FPS 제작 (3)-03
21분
04_고급 - 제작 스킬(Scripting, NPC AI, PostProcessing)
총 12강
3시 45분
40강 컨텐츠 제작 스킬-Scripting (4)-01
18분
41강 컨텐츠 제작 스킬-Scripting (4)-02
21분
42강 컨텐츠 제작 스킬-Scripting (4)-03
19분
43강 컨텐츠 제작 스킬-NPC AI (5)-01
17분
44강 컨텐츠 제작 스킬-NPC AI (5)-02
20분
45강 컨텐츠 제작 스킬-NPC AI (5)-03
18분
46강 컨텐츠 제작 스킬-Final (6)-01
20분
47강 컨텐츠 제작 스킬-Final (6)-02
15분
48강 컨텐츠 제작 스킬-Final (6)-03
20분
49강 컨텐츠 제작 스킬-PostProcessing (7)-01
17분
50강 컨텐츠 제작 스킬-PostProcessing (7)-02
18분
51강 컨텐츠 제작 스킬-PostProcessing (7)-03
18분
05_고급 - 네트워크 프로그래밍
총 9강
2시 53분
52강 네트워크 프로그래밍 (1)-01
18분
53강 네트워크 프로그래밍 (1)-02
20분
54강 네트워크 프로그래밍 (1)-03
19분
55강 네트워크 프로그래밍 (2)-01
19분
56강 네트워크 프로그래밍 (2)-02
13분
57강 네트워크 프로그래밍 (2)-03
26분
58강 네트워크 프로그래밍 (3)-01
15분
59강 네트워크 프로그래밍 (3)-02
23분
60강 네트워크 프로그래밍 (3)-03
16분
06_고급 - Tango를 통한 개발 이론
총 9강
3시 0분
61강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (1)-01
15분
62강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (1)-02
21분
63강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (1)-03
18분
64강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (2)-01
22분
65강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (2)-02
17분
66강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (2)-03
16분
67강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (3)-01
21분
68강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (3)-02
20분
69강 Tango를 통한 AR 개발 이론 (3)-03
27분
07_고급 - ARCore를 통한 컨텐츠 개발
총 21강
7시 14분
70강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-01
20분
71강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-02
29분
72강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-03
22분
73강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-01
20분
74강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-02
24분
75강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-03
17분
76강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-01
23분
77강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-02
17분
78강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-03
22분
79강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-01
23분
80강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-02
20분
81강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-03
17분
82강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-01
18분
83강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-02
15분
84강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-03
14분
85강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-01
17분
86강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-02
25분
87강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-03
19분
88강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-01
19분
89강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-02
21분
90강 ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-03
18분
수강후기
수강생분들이 직접 남겨주신 후기입니다.
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